Queste 6 Anteprime Sundance Hanno Un Impatto Enorme Sul Mondo Della Tecnologia

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Queste 6 Anteprime Sundance Hanno Un Impatto Enorme Sul Mondo Della Tecnologia
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Il programma New Frontiers di Sundance è uno degli spazi più singolari al mondo per la narrazione multimediale. Con così tanti pezzi notevoli, compilare anche un breve elenco come questo può essere una sfida. Tuttavia, ecco sei progetti al Sundance di quest'anno che hanno un impatto enorme sulla tecnologia e sui mondi dei media.

1. Collisioni - creato da Lynette Wallworth

Foto: produzione di collisioni

Fino a quando il terzo progetto della cineasta e artista australiana Lynette Wallworth non era stato aperto al Sundance 2016, nessun progetto era mai stato simulcast - specialmente non al World Economic Forum di Davos, in Svizzera. Ma né il simulcasting né la fotografia di realtà virtuale sono gli elementi più importanti in Collisioni; quello sarebbe il suo accesso al leader australiano indigeno Nyarri Morgan e alla tribù Martu dell'Australia occidentale.

I Martu "vissero in gran parte incontaminati dalla cultura occidentale" fino ai primi anni '60, con la loro prima esposizione alla scienza e alla tecnologia moderne sotto forma di test atomici nel deserto di Pilbara. Il genio di Wallworth è prendere questo straordinario evento e contestualizzarlo attraverso gli occhi del Martu usando la tecnologia visiva più coinvolgente del mondo: cuffie VR.

2. prospettiva; Chapter 2: The Misdemeanor - creato da Rose Troche e Morris May, presentato dal Dolby Institute e dalla teoria speculare

Perspective Ch. 2 Press Photo
Perspective Ch. 2 Press Photo

L'anno scorso ho intervistato la leggenda del film indipendente Rose Troche e il suo collaboratore, Morris May (lo sviluppatore di tecnologie di effetti visivi premio Oscar per Spider Man 2 e Happy Feet), sulla loro installazione Perspective; Capitolo 1: Il partito. Sotto caschi di realtà virtuale in due stanze separate, gli spettatori sperimenterebbero uno stupro nel campus del college - in modo orribile, sia come vittima che come autore.

L'esperienza è stata così profondamente inquietante che May e Troche sono tornati al Sundance quest'anno con un secondo capitolo, questa volta su due giovani uomini di colore che sono stati fermati dagli agenti di polizia di New York City. Parte del testo social-activist, parte della rivoluzionaria tecnologia visiva, la serie Perspective incorpora anche elementi live-action in uno spazio di installazione. In verità, questi sono alcuni dei film complessi e di attualità realizzati in America.

3. Interrogation - creato da Funny Or Die

VR_Thumbnail_ForDigital (1)
VR_Thumbnail_ForDigital (1)

Tutte le mie cose preferite si fondono nel primo cortometraggio di realtà virtuale di Funny Or Die (sì, quel FOD): ruoli da protagonista per due eccellenti comici, Paul Scheer e Rob Huebel, una sceneggiatura di Allan MacLeod di Drunk History e un tentativo senza precedenti a storytelling a 360 gradi.

Descritta come "fondere le linee tra schizzo e realtà", la commedia corta ti costringe a "essere grigliato" dai peggiori detective del settore, una premessa infallibile con gli ex costar umani Human Giant Scheer e Huebel sul ponte. L'interrogatorio segna davvero un ottimo primo progetto per la realtà virtuale e la commedia doofy che convergono permanentemente.

4. The Treachery of Sanctuary - creato da Chris Milk, presentato da Vrse.works

Treachery of Sanctuary Press Photo
Treachery of Sanctuary Press Photo

Immagina questo: tre cornici bianche alte 30 piedi sospese al soffitto; su ciascuno, le ombre proiettate digitalmente si muovono attorno a una pozza riflettente tridimensionale; e sul lato opposto dei pannelli, decine di spettatori seduti sul pavimento. La parola "genio" è molto diffusa, ma il progettista dell'installazione più grande e immersiva di Sundance, Chris Milk, è anche il co-fondatore (con il tecnologo Aaron Koblin) di Vrse e Vrse.works, uno dei leader mondiali società di realtà virtuale - quindi sì, è un genio.

Con Treachery of Sanctuary, Milk applica i suoi significativi doni creativi a "una storia di nascita, morte e trasfigurazione" che non è altro che il sogno bagnato di un tecnofilo mescolato in un regalo di compleanno di un cinefilo. Questo trittico spirituale promette di spingere la fama di Vrse nell'uso quotidiano da parte dei laici di app, film e apprendimento visivo.

5. “Nomads: Maasai” e “Nomads: Sea Gypsies” - creato da Felix Lajeunesse e Paul Raphael, presentato da Felix & Paul Studios

Nomads Sea Gypsies Press Photo
Nomads Sea Gypsies Press Photo

Forse nessuna tecnologia VR ha avuto un ampio spazio di osservazione come quelli sviluppati da Felix & Paul Studios: il loro lavoro è stato sperimentato dal presidente Bill Clinton, LeBron James e dall'attore / rapper Common, tra gli altri. Quindi è sorprendente che i cofondatori degli studi continuino a utilizzare gli strumenti a loro disposizione per antropologizzare ed esplorare culture remote.

Al loro debutto al Sundance lo scorso anno, i cineasti hanno seguito i pastori di pecore in viaggio dall'esterno della Mongolia; allo stesso modo, Felix e Paul hanno due progetti a New Frontiers dedicati alle popolazioni nomadi, il "Maasai" e "Sea Gypsies". Separarli dagli altri progetti in questo elenco è il fatto che il loro studio detiene il più grande contratto di realtà virtuale nella storia con la società Oculus. Un giorno presto, il mondo più vasto potrebbe sperimentare queste installazioni strabilianti.

6. 6 × 9: un'esperienza immersiva di confinamento solitario - creata da Francesca Panetta e Lindsay Poulton

6x9 Solitary Confinement Press Photo
6x9 Solitary Confinement Press Photo

Non mi sono mai considerato claustrofobico fino a quando non ho sperimentato il progetto VR prodotto da Francesca Panetta e Lindsay Poulton Chicken & Egg Pictures, 6 × 9. Quei numeri sono ovviamente le misure per le celle in cui sono detenuti prigionieri di massima sicurezza; e la tecnologia utilizzata per simulare quell'esperienza aderisce perfettamente a tali misurazioni.

Il risultato, tuttavia, è una critica ossessiva e umiliante - attraverso una tecnologia estremamente sofisticata, nientemeno - dell'industria carceraria occidentale, la privatizzazione della giustizia penale e gli abusi dei diritti umani che si verificano ogni giorno in America. Per Panetta e Poulton, collaboratori di più media, 6 × 9 rappresenta un incrocio di protesta politica, esplorazione artistica e argomentazione legale; ma per il mondo è una svolta tecnologica in nome della libertà civile.

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