All'aperto
Foto: Tracing Tea 2009
Kok boru non è un gioco per le persone con mal di stomaco. Sophie Ibbotson partecipa a una partita in Kirghizistan.
MEGLIO CONOSCIUTO dal suo nome afgano, buzkashi, il gioco dell'Asia centrale del kok boru è il precursore più probabile del polo moderno. Giocato tra squadre di un massimo di 200 cavalieri, l'obiettivo tradizionale del gioco era catturare una pecora o una capra da un villaggio avversario e correre a casa con esso.
Giochi più formalizzati vengono ora giocati nei fine settimana in alcune parti del Kirghizistan, su campi di gioco circa il doppio di un campo da calcio. I giocatori cercano di segnare lanciando la capra in porta, un cerchio di pneumatici di gomma.
In questi giorni, la capra è morta prima dell'inizio del gioco. La testa e le gambe vengono rimosse e i fori risultanti cuciti per minimizzare la diffusione delle viscere attraverso il campo.
Oltre all'equitazione, il kok boru prende forza: portare una capra da 60 libbre in una mano non è un'impresa da poco, in particolare quando qualcuno sta cercando di lottare contro di te.
Ho preso il mio primo gioco di kok boru in riva al fiume ad Ashu, Kirghizistan. Le due squadre, ciascuna composta da una dozzina di uomini magri, passarono sigarette maleodoranti mentre l'arbitro ricordava loro le regole: niente coltelli, niente pistole, niente imprecazioni.
Il gioco è iniziato quando l'arbitro ha lasciato cadere la capra a terra. Un istante dopo, tre dozzine di zoccoli hanno impresso la carcassa di capra mentre i cavalieri si sono chinati e hanno preso una manciata di pile.
Alla fine, un giocatore ha ottenuto una presa sulla capra ed è uscito dall'anello di cavalli, correndo giù per il campo come un giocatore di rugby che emerge da una mischia.
Le armi reali potrebbero essere state bandite, ma c'erano pochi danni che i giocatori non potevano farsi l'un l'altro con i loro cavalli o le loro mani nude. I cavalli allevarono e si schiantarono sui fianchi, e i cavalieri si scagliarono con le loro fruste contro animali e avversari, urlando e urlando per tutto.
All'inizio, ho guardato da margine con gli altri spettatori, per lo più ragazzi di 10-12 anni che, già abili cavalieri, erano desiderosi di raccogliere suggerimenti per quando erano abbastanza forti da giocare.
Pensando di essere in una posizione di relativa sicurezza, mi sono spostato dietro l'obiettivo. Vedere i cavalli che sfrecciavano verso di me era esaltante. Ogni volta che uno si avvicinava all'obiettivo, mi restringevo e iniziavo a pregare.
Il gioco termina quando l'arbitro si annoia o, come nel nostro caso, la capra si è disintegrata. La capra tenera fa una grande cena per i giocatori, insieme a abbastanza vodka kirghisa per garantire che l'inevitabile dolore di tagli e contusioni venga rimandato per un altro giorno.