I Viaggi Di Digital Generation " S Sono Danneggiati Irreparabilmente - Matador Network

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Video: I Viaggi Di Digital Generation
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Anonim
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Ho trascorso una grande percentuale dei miei anni formativi davanti a uno schermo. Nonostante i migliori (e lodevoli) sforzi dei miei genitori, ho investito molto del mio tempo prepotente con Kim Possible, Luke Skywalker e Mario + Luigi piuttosto che giocare con il fango come facevano le generazioni precedenti.

E non sono l'unico. Chiunque sia nato dopo il 1990 o giù di lì - quelli battezzati come "Digital Generation" - ha trascorso ciò che sicuramente si aggiunge ai mesi consecutivi della loro infanzia davanti a uno schermo di qualche tipo. Le giovani menti assunte nel periodo di crescita aumenteranno solo con le generazioni a venire - chiedi solo al mio fratellino di 11 anni, che è noto per guardare il Canale Disney e giocare a Angry Birds allo stesso tempo.

Lascerò che gli psicologi capiscano quale sarà l'impatto a lungo termine sul nostro cervello e la nostra attenzione in conseguenza di ciò, poiché invece vorrei commentare un problema più immediato che i miei anni nello spazio digitale mi hanno portato: ho corrotto le mie esperienze di viaggio nella vita reale! Ho viaggiato in numerose terre esotiche mentre ero assorto in uno schermo - molto, molto più di quanto abbia nella vita reale, semplicemente perché è molto più economico e veloce raggiungere luoghi come l'Antartico attraverso documentari che in aereo. Parlando digitalmente, sono stato in tutti i continenti della Terra, con più dimensioni alternative e più di una galassia molto, molto lontana. Nella vita reale, sono stato solo in una piccola parte di questi posti - probabilmente perché a mamma piaceva farmi tornare a casa per cena.

Ora che ho la possibilità di uscire nel mondo, tuttavia, ho scoperto che i miei viaggi digitali interferiscono con quelli fisici. Tutti i posti meravigliosi nella vita reale sono già stati stanziati da registi e registi per l'uso nei loro videogiochi e film, il che significa che quando arrivo all'iterazione della vita reale, l'unica cosa a cui riesco a pensare è tutto media che ho visto apparire in precedenza.

La bellezza selvaggia del Joshua Tree National Park in California mi assomiglia esattamente alla superficie di Marte, che ho vagato per molte ore nel videogioco Red Faction: Guerrilla. Le ampie balaustre e delicati minareti del fantastico castello di Neuschwanstein in Baviera richiamano alla mente le creazioni di Walt Disney piuttosto che quelle del suo costruttore, il re Ludovico II. Per me, il Maghreb appare molto più simile a Tatooine che a Marocco o Algeria.

Ad essere sinceri, rende la vita più interessante - continuo ad aspettarmi che i dinosauri clonati mi saltino fuori nella giungla hawaiana e che i graboidi di Tremors mi strappino dalle sabbie di Anza-Borrego.

Eppure, riflettendo, sembra essere un'associazione che toglie l'esperienza complessiva piuttosto che aggiungerla. Semplicemente non posso godere di una posizione per i suoi attributi intrinseci da solo - ci sono sempre sfumature di altre storie più fantastiche allegate ad esso. Certamente è un'esperienza molto più soddisfacente visitare la versione in mattoni di un luogo piuttosto che la versione bidimensionale. 4080p e il suono surround ad alta definizione non possono competere con la capacità di toccare, annusare ed esplorare un luogo da vicino e personale alle tue condizioni - non ancora, almeno. Ma quell'esperienza - non importa quale possa essere - è sempre colorata dai ricordi di visite meno tangibili.

Non vedo alcun modo per eliminare questo problema, a parte le restrizioni orwelliane sulla screentima infanzia o la tecnologia di cancellazione della mente. La censura non è mai divertente, anche per una buona causa come questa. Anche con una moderata moderazione, continuerai a viaggiare più lontano e più digitalmente che fisicamente. Date le tendenze generazionali e le tendenze tecnologiche, la causa principale sarà esasperata solo col passare del tempo. Quindi questo "problema" è qui per rimanere - dobbiamo capire come gestirlo.

Se accettiamo che a) è molto più soddisfacente sperimentare un locale tangibile che digitale, eb) è troppo facile esporsi a luoghi remoti digitalmente che fisicamente, quindi penso che una possibile conclusione sia chiara. Come nativi digitali, dovremmo usare i nostri modi di navigazione web per cercare e scoprire nuove destinazioni di viaggio, e quindi (soprattutto) eseguire viaggi lì. Se i nostri cervelli sono già stati esposti a quasi ogni possibile bioma sotto il sole e le stelle (o soli gemelli), allora potremmo anche fare di tutto e immergerci nel locale prima del viaggio. In questo modo, possiamo vedere come gli altri prima di noi hanno interpretato il luogo e contrastarlo con le nostre impressioni una volta che abbiamo effettuato il viaggio, poiché sono certo che il tuo viaggio personale sarà molto più gratificante e diverso rispetto a qualsiasi interazione digitale che hai avuto con il posto.

Suppongo di averlo già fatto, anche se in misura minore. Ripassare i miei album di Enya prima del mio viaggio in Irlanda si è rivelato un'ottima idea: posso davvero vedere come la sua musica è stata influenzata e ispirata dai paesaggi celtici. Sono sicuro che i miei anni di sparare ai comunisti pixelati in vari bunker nucleari della Guerra fredda hanno influenzato il mio desiderio di andare in Russia - un posto non presente negli itinerari della maggior parte delle tramogge dell'Europa - e alla fine è stata una delle mie destinazioni preferite.

Il punto chiave qui è il passo finale: fare il viaggio. Non ci sono scuse, soprattutto se hai già preso la briga di visualizzarne le rappresentazioni in qualsiasi forma di media. Possiamo usare la nostra natività digitale per integrare e alimentare il nostro desiderio di viaggiare, ma solo se lo seguiamo diventa una benedizione piuttosto che una maledizione.

Quale pensi sia il modo migliore per procedere con questo dilemma digitale? Il mio suggerimento è una soluzione degna o esiste un modo migliore?

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