L'aeroporto di Dubai è come un centro commerciale nel ventre dello Star Trek Voyager con macchie di verde che assomigliano a ciò che pensano che la Terra assomigli. Dopo le soste ai box lì e sulla pista tra lagune e resort delle Maldive sono arrivato a Colombo, la città ospitante dei World Summit Youth Awards di quest'anno. L'hotel e la sede principale erano un sogno semi-realizzato di denaro e glamour che non colpiva del tutto, con sedie di grandi dimensioni nella hall che gli davano l'aria di una banca di fascia alta in Alice nel Paese delle Meraviglie.
Il giorno successivo la conferenza è stata aperta ufficialmente nella vecchia Camera del parlamento dello Sri Lanka, con il presidente dello Sri Lanka come relatore principale. Nei giorni successivi ho avuto modo di conoscere, essere ispirato e condividere storie, bevande e momenti con i giovani che hanno lanciato bombe di innovazione in tutto il mondo.
Il World Summit Youth Awards viene assegnato a organizzazioni e persone che aprono nuove strade con il loro uso di contenuti elettronici. Le organizzazioni e i progetti, con membri di età inferiore ai 30 anni, utilizzano la tecnologia e i nuovi media per "creare eccezionali contenuti digitali che fungono da piattaforma per le persone di tutti gli Stati membri delle Nazioni Unite a lavorare insieme negli sforzi per raggiungere gli obiettivi di sviluppo del Millennio".
Ecco i 18 vincitori nelle 6 categorie:
Combattere la povertà, la fame e le malattie:
Amici da sostenere - India
Una delle più grandi organizzazioni di donazione di sangue in India, Friends to Support utilizza il suo sito Web e le sue applicazioni per reperire donatori volontari e coloro che necessitano su una piattaforma comune. I donatori sono in grado di inserire informazioni di base per iscriversi all'app e i cercatori di donatori sono in grado di effettuare una semplice ricerca sulla stessa piattaforma. L'organizzazione aumenta la consapevolezza e la solidarietà a prescindere da classe, casta o credo attraverso manifestazioni ed eventi.
Diabetes.bh - Bahrain
In quanto prima piattaforma online per affrontare il diabete in Bahrein, questa organizzazione utilizza le parti interessate nell'ecosistema del diabete (specialisti, ospedali, cliniche, università) per fornire servizi chiave e informazioni attraverso sezioni di notizie e blog.
Yomken - Egitto
Collegamento di artigiani con poca o nessuna esperienza tecnologica con creatori, risolutori di problemi e investitori. Combinando il crowdfunding con una piattaforma open source, Yomken consente ai creativi di condividere le loro idee e vedere se c'è interesse nella comunità a investire. Allo stesso modo, consente agli artigiani e alle piccole imprese di connettersi con i creativi della tecnologia che possono aiutarli a realizzare le loro idee in uno spazio online.
Istruzione per tutti:
iScuela - India
Attraverso questo programma basato su tablet, gli scolari in India possono accedere al materiale didattico per un anno intero senza la necessità di una connessione Internet. Utilizzando immagini, audio, video, animazioni 3D e altri metodi interattivi, il programma può fornire e semplificare contenuti complessi in modo accessibile. Con la generazione di tablet che sta guadagnando slancio e che i prezzi dell'hardware diminuiscono, il team lo vede come un'opportunità per affrontare i problemi educativi in tutto il paese.
The Lift Initiative (LISTA) - Colombia
Questa piattaforma di autoapprendimento è il primo programma di istruzione basato su tablet che si rivolge alle donne nelle aree rurali e le autorizza attraverso informazioni finanziarie e corsi di formazione. Distribuita nella comunità, l'app basata su tablet insegna agli utenti come navigare nel sistema finanziario formale, ricevere consigli sulla gestione delle finanze domestiche e accedere a una vasta gamma di informazioni nonostante le barriere geografiche.
Sfida: gioventù - Slovenia
Sfida: Youth (C: Y) è un think-DO-Tank globale globale che coinvolge, promuove e supporta i giovani talenti locali nella creazione di iniziative collettive ambientali, sociali ed economiche, aiutandoli a diventare cittadini globali di domani, con un comunità giovanile online di oltre 35.000 membri provenienti da 242 paesi e 1.802 scuole in tutto il mondo. Attraverso le competizioni online, convincono i giovani innovatori a trovare soluzioni per problemi globali.
Potenza 2 donne:
Progetto African Queens - Tanzania
The African Queens Project è un sito web interattivo che condivide le storie delle donne in Africa. La piattaforma mette in evidenza lotte, trionfi e vittorie di donne africane di ogni generazione e i passi che stanno facendo per fare la differenza nelle loro comunità e nazioni, in modo da motivare e ispirare altre donne che vogliono fare lo stesso o collaborare con loro. Il contenuto del sito Web include post di blog, video, podcast e immagini. Aggiornamenti regolari con i contenuti e l'interattività con i social media sono essenziali per il progetto. Ogni mese sul sito web è presente una "regina africana del mese" con una speciale intervista radiofonica e video.
Prendi l'acqua! - Canada
Prendi l'acqua! è un gioco di corsa infinito, guidato dalla trama, controllato dai gesti per dispositivi touchscreen mobili. Racconta una storia avvincente sulla protagonista Maya, un'adolescente coraggiosa che viene tirata fuori da scuola per andare a prendere acqua pulita per la sua famiglia. Lo scopo di Get Water! è sensibilizzare alla scarsità d'acqua e al modo in cui influenza direttamente l'educazione delle ragazze. "Avere una ragazza giovane e sicura di sé come protagonista è infrangere la norma del settore e dare speranza alle ragazze che amano giocare tanto quanto i loro coetanei maschi", afferma il leader del progetto Tuuli Saarinen.
Connettersi per My Health - Guatemala
Connettersi per My Health è un sistema SMS che mira a dare potere a giovani donne e ragazze nelle aree rurali del Guatemala con informazioni sulla prevenzione della gravidanza di bambini e adolescenti, malattie a trasmissione sessuale e HIV. Attraverso i messaggi, le ragazze ricevono informazioni settimanali gratuite per sette mesi, ma possono anche chiedere agli educatori direttamente su come prendersi cura di se stessi. La piattaforma si rivolge ai giovani di 13 comuni rurali che utilizzano giochi educativi e telefoni cellulari per trasmettere conoscenze e ispirare gli utenti a diventare divulgatori che raggiungeranno un numero ancora maggiore di ragazze.
Crea la tua cultura:
Lendabook - Indonesia
Lendabook è un sito di social network in cui chiunque può facilitare il mutuo prestito e il prestito di libri ovunque si trovino. Permette alle persone di fare amicizia, condividere libri di loro proprietà e prenderli in prestito l'uno dall'altro. Lendabook sta diventando una gigantesca biblioteca digitale sparsa in varie regioni dell'Indonesia con diverse raccolte di libri. Man mano che il valore dei libri aumenta con la crescente facilità di accesso, Lendabook è destinato a promuovere la cultura della lettura.
Immagine tramite youandjerrycan.org
Jerry Do It Together - Francia
Jerry Do It Together è un progetto a conoscenza aperta che si concentra sul processo di costruzione delle infrastrutture IT. Riunisce i cittadini che hanno deciso di costruire una società digitale più inclusiva. Un Jerry è un computer personalizzato all'interno di una tanica di plastica, costruito insieme ai suoi utenti finali. Realizzati con materiali di fine vita, sono la soluzione a basso costo per l'empowerment digitale. Il progetto compila manuali di costruzione open source e tutorial gratuiti che aiutano tutti a creare un proprio Jerry. Oggi circa 450 persone partecipano attivamente o seguono le attività del progetto in Europa (Francia, Germania, Irlanda) e Africa (Algeria, Costa d'Avorio, Togo, Benin).
Tu sei quello che pubblichi - Messico
"You Are What You Post" ("Eres lo que publicas") è una campagna sociale volta a ridurre le conseguenze negative dell'uso inappropriato dei social network digitali. Il sito Web si concentra su una strategia per i giovani, sostenendo il corretto utilizzo dei social network per trasformarli in piattaforme per il benessere personale e offrire protezione contro la criminalità informatica. Il progetto incoraggia la moderazione nell'uso delle reti online al fine di evitare l'isolamento sociale e la dipendenza da computer e aumenta la consapevolezza delle conseguenze personali e professionali della pubblicazione di contenuti inappropriati o discriminatori, nonché della propria geolocalizzazione in tempo reale.
Diventa verde:
Viadedo - Paraguay
Viadedo è la prima piattaforma di carsharing in Paraguay che offre ai proprietari di auto con un posto libero un posto per pubblicare i loro percorsi pianificati, in modo che i passeggeri possano unirsi a loro. Le persone ottengono un altro mezzo di trasporto e i proprietari di auto risparmiano denaro sul carburante. Considerato pericoloso, il carsharing era una volta un argomento controverso in Paraguay. Per superare questa percezione, Viadedo ha considerato la sicurezza come la priorità principale nello sviluppo del progetto, consentendo agli utenti di verificare le credenziali dei conducenti su Facebook. I proprietari di auto possono anche pubblicare un percorso che è visibile solo ai loro amici di Facebook o amici di amici.
Libro per libro - Grecia
Il sito web di Book for Book offre agli studenti delle scuole superiori la possibilità di abbinare le richieste e scambiare libri di particolare interesse. Nello spirito di solidarietà e consapevolezza ambientale, la piattaforma aspira ad ospitare giovani studenti e genitori che desiderano trovare libri online gratuitamente, rapidamente e facilmente. Gli utenti della piattaforma possono offrire o cercare libri di testo specifici che altri utenti che vivono vicino a loro potrebbero aver già offerto. È possibile organizzare facilmente una riunione per lo scambio di libri. I presidi delle scuole o anche gli studenti all'interno di un quartiere specifico possono organizzare un incontro per uno scambio di libri su larga scala tra le classi all'interno di una scuola o in un luogo pubblico.
Withaa - Francia
Il sito Web Wiithaa è una rete di upcycling. L'upcycling è un modo di riciclare aggiungendo valore o nuovo utilizzo a oggetti o materiali grazie al design, aiutando le aziende a ridare vita ai propri rifiuti. Il Wiithaa Lab invita designer, ingegneri e altri specialisti a valutare la produzione in eccesso e offrire sinergie locali, trovare nuovi partner e soprattutto sviluppare prototipi di nuovi prodotti o nuovi servizi. Wiithaa accompagna gli utenti nell'implementazione di questi nuovi processi. Applicando il pensiero progettuale al problema dei rifiuti, le aziende e le comunità possono utilizzare le soluzioni proposte per ridurre o recuperare i rifiuti che producono, sia in fase di produzione che di distribuzione.
Persegui la verità:
B Media e Kalabash - Zimbabwe
Kalabash è un sito Web lanciato a metà 2013. Il suo contenuto attinge prospettive da tutto lo Zimbabwe con collaboratori della capitale e delle città più piccole. Come piattaforma in erba per i giovani, Kalabash è stato visitato oltre 11.000 volte nel suo primo mese. È stato riconosciuto da molti personaggi pubblici, tra cui il Ministro delle Arti e della Cultura dello sport, che ha elogiato e condiviso contenuti sui social media. L'intenzione di Kalabash è quella di costruire una cultura di libera espressione tra i giovani. Attraverso i workshop B The Media nelle scuole e altrove, il sito trova contenuti audio, scritti e visivi da pubblicare online.
Poliziotti sociali - India
La convinzione che le voci dei cittadini possano essere sfruttate come risorsa ha portato all'invenzione dei Social Cops, una piattaforma tecnologica che raccoglie informazioni sui cittadini in merito a questioni civili e le inoltra alle autorità competenti. L'integrazione di Google Maps e il tracciamento GPS consentono all'utente di identificare l'autorità competente in un determinato caso e inoltrare il reclamo tramite una dashboard personalizzata con analisi automatizzata giornaliera / settimanale. Social Cops utilizza i dati dei cittadini e li abbina ai feed di terze parti per aumentare la responsabilità e incentivare i dipendenti pubblici.
Sì AYV Creative Youth Media Project - Sri Lanka
Il progetto Yes AYV Creative Youth Media è stato lanciato nel 2011 con il supporto di UNHABITAT e Adobe Youth Voices. Oltre 100 giovani non serviti sono stati formati nella creazione di media digitali. Sì, AYV ha riscosso un notevole successo, migliorando le capacità dei giovani nel lavoro di squadra, nell'espressione personale, nel dialogo interattivo e nel giornalismo digitale in modo che siano in grado di riferire su questioni rilevanti per la loro vita. Imparando a creare e pubblicare media digitali su piattaforme sociali interattive, una volta che i giovani privati si sono trasformati in partecipanti attivi che si occupano dell'interesse pubblico della loro comunità, paese e mondo.